
Atterrissage d’urgence
Projet étudiant
Ceci est un projet étudiant réalisé dans le cadre du cours d’animation multimédia de la technique d’intégration multimédia. L’objectif du projet était de modéliser et texturer un vaisseau, pour ensuite l’animer dans un environnement également modélisé en 3D.
Animation
Textures procédurales
Modélisation 3D
Montage

- Modélisation

2. Éclairage et textures

3. Montage séquence

4. Montage sonore
Défis rencontrés
Lors de la réalisation de ce projet, j’ai rencontré un problème lorsque j’ai voulu animé mon vaisseau à la fin du chemin que je lui ai assigné. J’ai donc essayé la technique de « baking » de mon animation, afin de garder les mouvements du vaisseau, en faisant disparraître le chemin. Cette alternative n’as pas fonctionnée, j’ai donc dû me résigner à une animation de base, utilisant la position en X,Y et Z pour animer l’atterissage.
